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鈴木のお気軽日記

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見附市民の日記は閉鎖となりましたが、このブログは今後も続けていきますので、よろしくお願いします。
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大制圧戦終了

2019/02/22 22:23
画像「圧倒的じゃないか、我が軍は」

って事で、大制圧戦が終了しました。エリア獲得数ですが、34-22-36、個人の順位は2-6-4。2回戦がイマイチだったものの、1回戦と3回戦の結果は凄く良かったですね。惜しかったのが、3回戦で槍が1本残ってしまった事で、これが使えていれば個人3位になれたのですが、残り1時間の段階でオールノックアウトされてて使えませんでした。でもまあ強い陣営に参加出来たので結果オーライですね。
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大制圧戦のプチ要望

2019/02/21 23:51
ファイアーエムブレムヒーローズでは現在大制圧戦と想いを集めて、後はタップバトルが開催中です。想いを集めては競争ではないので、自分のペースでのんびりやれるのですが、大制圧戦は敵陣営との戦いに加え、陣営内順位などもある為、槍を溢れさせるのが勿体ないって感じになるんですよね。それがちょっとプレッシャーといいますか、何となく疲れる感じがあります。

槍の最大所持数を増やしてくれませんかね〜。現在は8本って事で、約8時間の猶予になりますが、睡眠だけでオーバーする人もいるでしょうし、仕事で8時間以上プレイ出来ないって人も多いでしょうし。半日分の12本ぐらいになれば嬉しいのですが。
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フランネルをGET

2019/02/20 22:53
画像ファイアーエムブレムヒーローズで本日16時よりけものガチャ第2弾が配信開始となりました。誰か来てくれというか、とりあえず星5が出るまで回した所、新キャラであるフランネルが来てくれました。使ったオーブは100個ぐらいですね。

で、フランネルについてですが、これは相当強いと思います。攻撃時だけでなく反撃時にも2回攻撃というとマスターハルトがいますが、マスターハルトに奥義の螺旋と倭刀が付いたようなキャラですから弱いわけがないと。

って事で、とりあえず2回攻撃武器の定番スキルである鬼神の一撃に、受け時も2回攻撃出来るという事で鬼神の構えの聖印を付けてみました。後は守備が高いキャラですので、奥義は緋炎に変更してます。奥義の螺旋持ちという事で、マップ兵器も候補ではありますが、オフェリアと違いキラー効果は無いので、マップ兵器後の一撃で倒してしまうと奥義カウントが溜まらないんですね。マップ兵器型にする時は剛剣聖印とかが必要になりそうです。

今の所の改造はこんな感じですが、いつかはスキルAに遠距離反撃を付けたいですね。で、スキルBに待ち伏せを付けて、対魔法用の地雷キャラってのが、一番上手い運用方法ではないかなと思ってます。
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カイン覚醒

2019/02/20 00:00
画像何故かカインを星5覚醒して、スキルを整えてました。当初、星4の多凸を目指していたのですが、救援の行路の需要が大きすぎて、こりゃ凸れないなと。同じ理由で星4での凸が出来ないのはロイとかアレスとかがいますね。って事で、カインについては星5に覚醒させて使う事にしました。

何故にカインなのかといいますと、以前より紋章キャラだけで制圧戦のインファナルをクリアしたいってのがありまして、少しずつキャラを強くしている最中なのですが、今回はカインの番という話です。デフォルトの勇者の剣は正直合っていませんので、アーマーキラーに変更、後は激化を付けて緑に強く出れるようにしました。後は斧殺しを付ければ完成かなという所なのですが、ラズワルド待ちですね。

って事で、フレンドさんの力も借りつつ、大分戦力が整ってきた感じです。まだドーガとバーツを鍛えていない為、2部キャラのロディとシーマを入れていますが、せっかくなので1部キャラで揃えたいですね。ちなみにこの大部隊は原作での加入順に並べてまして、本来はアベルとゴードンの間にドーガ、オグマとナバールの間にバーツが入る感じです。
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新キャラPV公開

2019/02/18 23:37
20日から始まる新英雄ガチャのPVが公開されてました。今回はifよりフランネル、ベロア、ニシキ、キヌの4人が実装となります。ifとか覚醒でも新キャラなら歓迎されるんですよね。実際、PVの評価も高いですし、このあたり運営さんにはちゃんと認識してもらいたい所です。それにしても

「戦闘開始時、自身の魔防が敵より高く、敵が剣、槍、斧、竜、獣の時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防が上昇 上昇値は魔防の差の50%(最大8) ターン開始時、竜、獣以外の味方と隣接していない場合化身状態とになる(そうでない場合、化身状態を解除)化身状態なら、攻撃+2、かつ自分から攻撃した時、戦闘中、敵の攻撃、守備-4、敵は追撃不可」

説明文が長すぎません?これはキヌの武器説明なんですが、何だこりゃって感じです。まあ最近スキルは強いものが多いので、きちんと制限をかけておかないと色々まずいってのはあるんでしょうけどね。ちょっと複雑になりすぎて、とっつきにくい印象はあります。
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GRAVITY DAZEプレイ開始

2019/02/17 23:57
先日、積みゲーだったバイオ0をクリアしましたが、今度はGRAVITY DAZEのプレイを開始しました。恐らく安売りをしていた時に買ったものの、ほとんどプレイする事なくそのままになっていたという感じでしょうか。

で、今回初めてじっくりプレイしていますが、いや〜何というか初めて味わう感覚のゲームですね。このゲームを今まで
眠らせておいたのは凄く勿体なかったなと思います。ただですね、その斬新な感覚ゆえ、ゲームをしてて酔うんですね。まあPS VRのゲーム程ではないのですが、ある程度の時間をプレイしていると、目が回る感じがします。

ゲームをやめてもしばらくその感じが残ってしまいますので、仕事がある日はしない方がいいですね〜。
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神竜の花の適用範囲

2019/02/16 23:31
ファイアーエムブレムヒーローズで本日20時より大制圧戦がスタートしました。私の貸出キャラはいつも通りカチュアですね。スキルも大制圧戦仕様でいつもと変わらずですが、ふと思ったのが、神竜の花によるステアップが反映されているのかという点です。カチュアは花を3回使っていて、HP、速さ、攻撃が上がっているのですが、それがフレンドさんの助っ人として登場した際、反映されるのかと。闘技場の査定には影響しないと記載がありましたので、何となく自分のキャラ以外は関係ないのかなっていうイメージだったのですが...。

結論から書きますとフレンドさんのキャラや相手方のキャラのステアップもきっちり反映されてますね。っていうか、闘技場の相手方ステも上昇してましたし、防衛のリプレイを見る限り飛空城もです。召喚士との絆や支援といったフレンドさんのステ画面に表示されないものは反映されないと。

てっきり自己満足の仕様なのかなと思っていたのですが、全然違いましたね。
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