GOD EATER2のアップデートが決定
12月18日に配信されるとの事です。
・キャラクターエピソードがアーカイブで閲覧可能
・バレットチップ「充填」の効果調整
個人的にはこの2つが嬉しいですね。まず一つ目について、ストーリーのムービーは今でも見れるのですが、キャラエピは見れない状態でしたので、これは嬉しいと。恐らく選択肢の選択も出来るのかな~と思っているのですが、どうでしょうね。
次の充填につきまして、いわゆるメテオバレットの調整ですね。私の場合、クリアするまでまったく情報を仕入れなかったので、存在を知らなかったのですが、最近wikiを見るようになって、これは凄いな~と。要は着弾までに時間がかかると威力が上がるというブラストの特徴を最大限に使ったバレットで、あまりに強力すぎてゲームバランスを壊しているというレベル。やはりここは調整が必要でしょうね。ただ、これを考えた人は凄いな~ってのは変わりない所かなと。
他にも色々調整や追加ミッションがあるようなので、楽しみにしたいと思います。ちなみに今はクリアしていないミッションをこなしつつ、ブラッドアーツのレベル上げと武器・パーツなどの合成を進めているといった所です。
・キャラクターエピソードがアーカイブで閲覧可能
・バレットチップ「充填」の効果調整
個人的にはこの2つが嬉しいですね。まず一つ目について、ストーリーのムービーは今でも見れるのですが、キャラエピは見れない状態でしたので、これは嬉しいと。恐らく選択肢の選択も出来るのかな~と思っているのですが、どうでしょうね。
次の充填につきまして、いわゆるメテオバレットの調整ですね。私の場合、クリアするまでまったく情報を仕入れなかったので、存在を知らなかったのですが、最近wikiを見るようになって、これは凄いな~と。要は着弾までに時間がかかると威力が上がるというブラストの特徴を最大限に使ったバレットで、あまりに強力すぎてゲームバランスを壊しているというレベル。やはりここは調整が必要でしょうね。ただ、これを考えた人は凄いな~ってのは変わりない所かなと。
他にも色々調整や追加ミッションがあるようなので、楽しみにしたいと思います。ちなみに今はクリアしていないミッションをこなしつつ、ブラッドアーツのレベル上げと武器・パーツなどの合成を進めているといった所です。


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