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鈴木のお気軽日記

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見附市民の日記は閉鎖となりましたが、このブログは今後も続けていきますので、よろしくお願いします。
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蓮池さんの証人喚問

2017/03/23 23:13
本日行われましたね。ニコ生で中継してましたので何となく見てましたが...。

森友問題って話が分かり辛いんですよね〜。そもそも、土地が破格の値段で売られた事に政治家の関与があったかどうかってのが本質かと思うのですが、話が四方八方に飛んで何が議題で何が問題なのかさっぱり分からない状態です。

というか、今って防衛問題や外交問題、共謀罪とかその他もろもろあるような気がしますが、ほとんどこの問題だけしかやってない印象で、何やってるんだろうな〜と。
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レベル80解放

2017/03/22 22:25
本日、PSO2でアップデートがあり、いよいよレベルキャップが80まで解放されました。でもまあ、急いでレベル80にしようとは思いませんので、緊急やesなども交えてのんびりと上げる予定です。

後、今回は珍しくスクを引こうかと思ってます。景品が目当てというより、回数ボーナスのモアマグ狙いですね。出来ればセラフィさんに持たせたいなと思ってます。
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報酬期間

2017/03/21 22:09
そういえば今週はPSO2で報酬期間なんですよね〜。ただ、最近はファイアーエムブレムヒーローズを中心にプレイしている事もあり、まったく何もせずと。まあ報酬期間といってもクエストにボーナスが付くわけではなく、いわゆるドゥモニの弱体化がメインですので、強化したい武器やユニットが無いと話が始まらないと。

まず武器につきまして、何といいますか、星14とかならともかく、同じ星13でとんでもない差があるわけでもないので、イマイチ更新する気が起きないんですよね。ただ、ユニットにつきましては星11から星12に更新する価値は十分あると思いますが、まったく用意とかしてなかったですからね。まあ次回の機会でいいかな〜と。

その時までにモチベーションが復活していればいいんですけどね。さしあたって、確か明日からレベルキャップ解放になりますので、それに期待です。
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大英雄戦「野望の王ミシェイル」

2017/03/20 23:03
ファイアーエムブレムヒーローズで24日から開始となる大英雄戦「野望の王ミシェイル」につきまして、本日1時間だけ先行配信されてましたので、プレイしてみました。で、無事ハードとルナティック両方の難易度をクリア出来ました。私の大英雄戦でのパターンとなっているチキで受けて後は流れでという感じでしたね。これが使えなかった前回のウルスラ戦の方がはるかに難しかったです。

ちなみにこの先行イベントはYouTubeで行われたイベントに合わせたものでして、3人のプレイヤーさんが出演されてましたが、お一人だけハードとルナをクリアして、後のお二人はハードもクリア出来ずといった結果でしたね。まあ部隊の主力がレベル20台半ばぐらいでしたのでまあ厳しいかなと。ふとおもったのですが、大英雄戦から難易度ノーマルが消えてしまったんでしょうね〜。ノーマルなら今回クリア出来なかったお二人もクリア出来てたでしょうし、番組もさらに盛り上がったのではないかなと。

後、個人的な話というか、他のプレイヤーさんもそうだと思いますが、スキル継承が実装された今、レア2のキャラも十分使い道があり欲しいんですよね〜。
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機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ #48「約束」

2017/03/19 21:44
先週の段階で、マクギリスが鉄華団の裏切りを許さないみたいな感じなのかなと思っていたのですが、そうではなくて、いきなりラスタル陣営が鉄華団を取り囲んでいる状態でした。っていうか、取り囲んでいるならとっとと叩けばいいじゃんって感じではあります。制作側はラスタルを有能な強敵として描こうとしているのかもですが、小手先の作戦が多くて何か姑息なイメージが強いですね。

で、それはさておき、今回で、ついにオルガがお亡くなりになってしまいました。ラフタに続き銃殺って、このアニメに登場するヒットマンが優秀すぎてオイオイと。でですね、マカナイさんに連絡を取っていた際、盗聴されていたって可能性もありますが、今の所、オルガの動きを知っていたのってマクギリスだけってのが気になります。今週、多少株を持ち直した感じでしたが、まさかの裏切りとかしてないといいんですけどね〜。
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タクミ対策を考える

2017/03/18 23:59
画像FEHの闘技場でポイントとなるのはタクミとヘクトル対策。私の場合、ヘクトルはチキでどうにでもなりますので、問題はタクミなんですよね。今までは結局チキを踊りやら回復やらでサポートをしながら何となく倒していたのですが、相手にファルシオン持ちとかいるとお手上げと。そんな事で、どうしようかな〜と思っていたのですが...。

カゲロウに弓殺し(セツナ)、獅子奮迅(ヒナタ)を付けた所、1ターンキルが出来るようになりました。今回戦ったタクミは攻撃標準型でしたが、個性値で攻撃UPのタクミ相手でもギリギリHPが1残ると思われます。タクミは勿論、ファルシオン持ちにも大ダメージを与えられますし、これで安定してくれると嬉しいのですが。
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スキル継承を実際にやってみた

2017/03/17 23:19
画像いや〜、FEHのスキル継承が凄い楽しいです。専用スキルとか専用武器が一部ありますが、基本は何でもありと。まあほぼ無課金なので、素材キャラが少なく、限られたキャラにしか継承出来ませんが。そんな事で、まずはカチュアにスキルを付けてみました。

パオラから奥義「月虹」、スキルC「速さの紋章1・2」、フロリーナからスキルA「飛燕の一撃1・2・3」を継承してます。ちなみにパオラは最近したガチャで引いたレア3の個体をレア4にしました。カチュアの攻撃は奥義頼みな所がありますので、月虹+キラーランスの組み合わせに加え、2回攻撃をする為に飛燕の一撃を用意してと。スキルCについてはいずれ速さの威嚇を付けられればという所で、今の所パオラから継承した速さの紋章をと。

使ってみた感想としまして、大体の敵に2回行動を取る事が出来、その結果として奥義が出まくるのが気持ちいいですね。1回の戦闘で「奥義」−「敵の反撃」−「奥義」なんて事もおきます。まあカチュアについては飛行って事を除けば癖の無い能力ですので、人によって付けるスキルはバラバラになるとは思いますが、私はこんな感じにしました。

後はクラリーネにリズからリバースを継承させたぐらいでしょうか。標準だと評価がイマイチな子ですが、全ては回復量の低さから来るものですので、リバースを持たせてそれを解消と。そうすれば移動力3という他には無い長所が生きてきますよね。後、そこそこ速いので、いずれアサマさんからペインを継承させて削り役などもさせたいなと。

今の所はこんな所です。
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